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//  GameController.h
//  Seek&Hide
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//  Created by 齐思 陈 on 13-10-5.
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#ifndef __Seek_Hide__GameController__
#define __Seek_Hide__GameController__

#include "Config.h" 

//在这里管理整个游戏的逻辑流程。
//目前游戏有4个阶段，一个是自己行动的10s，一个是3s同步全局的时间，还有一个是对方的10s以及对方的3s时间,对方的2个阶段统一成一个阶段就好。
class GameController : public CCObject 
{
public: 

	GameController();
	~GameController();

	virtual bool init();
	static GameController* create();
    
    void update(float dt);
    
    CC_SYNTHESIZE(GameLogicStates, m_eGameLogicState, GameLogicState);
};

#endif
